如何做出對決比較影片

根據我們對 280,000+ 位使用者 製作的 100 萬+ 支影片 的研究

作者:Yao Ming, Founder閱讀約 4 分鐘
簡短回答

要做對決比較影片,先決定比哪兩個東西和三到五個比較項目。請 Otto 把畫面分成左右兩邊,每邊一個代表色,中間放一個大大的 VS,每個項目依序出現,兩邊的數字或圖示同時長出來,贏的那一邊亮起或打勾,最後揭曉總結果,結尾問觀眾「你選哪一邊」。

以上皆為 Videotto 範本庫的真實成品。

對決影片的樣子

對決影片的視覺重點是對稱。兩邊的位置、大小、樣式完全一樣,只差顏色,觀眾才會覺得比較公平,也比較容易看出差別。

元素做法
版面直式上下對分或橫式左右對分,中間放 VS
字體兩邊同樣的粗體標題,數字用大字
顏色每邊一個代表色,例如藍和橘,背景中性
動態項目依序出現、長條同時長高、贏的一邊打勾亮起
節奏每個項目三到四秒,最後揭曉停久一點
聲音有對決感的音樂,打勾或揭曉時加音效

五個步驟做出來

  1. 選兩個對手. 兩個東西要有可比性,而且觀眾真的會猶豫要選哪一個。
  2. 列出比較項目. 三到五項,每項寫出兩邊的數字或狀態。數據由你提供並核對。
  3. 決定版面. 橫式左右對分最直覺,直式可以上下對分。
  4. 設計揭曉. 每項先同時出現,再讓贏的一邊亮起。最後一個總結畫面。
  5. 加上結尾問題. 「你選哪一邊?」讓觀眾留言,互動會更好。

可以直接貼給 Otto 的指令

改寫自使用者實際的左右對比動畫需求。

貼到 Otto
製作一段 16:9 橫式 Motion Graphic 動畫,約 20 秒。
主題是「Hook 不夠強」對比「腳本寫得不夠好」。
畫面分成左右兩側:左側是一個短影音開頭畫面,旁邊有很弱的音量波形、觀看數低迷、小箭頭往下。
右側是一張文字很多、段落很亂的腳本,幾個句子被刪除線劃掉,旁邊有問號和凌亂箭頭。
兩側同時動起來,最後畫面中央浮現一個大大的「?」。
不要真人,不要卡通角色,背景乾淨,左右各用一個代表色。

更短的寫法

  • 「畫面分成左右兩側,左邊是舊方法,右邊是新方法。」
  • 「三項規格一項一項比,贏的那邊打勾。」
  • 「做成兩支球隊的數據對決,最後揭曉勝率。」
  • 「上下對分,上面是之前,下面是之後。」

常見的比較題材

題材左邊右邊
產品舊款新款
方法手動自動
觀念常見錯誤正確做法
運動中職球隊 A中職球隊 B
生活租屋買房

比較別人的品牌或產品時,只用公開、正確的資訊,避免貶低性的說法。比較自己的新舊版本最安全,也最容易做出明顯的差距。

比較要公平才可信

對決影片很容易變成只說一邊好話。兩邊用同樣的標準比較,數字和事實都要有來源,觀眾才會相信你的結論。

如果是比較自己的產品和其他方案,避免點名攻擊特定品牌,用「傳統做法」「手動做法」這類描述就好。重點放在觀眾的選擇,而不是貶低別人。

常見錯誤

  • 兩邊樣式不一樣. 一邊大一邊小,看起來就不公平。除了顏色,兩邊都一樣。
  • 比較項目太多. 十項比完觀眾已經忘了前面。三到五項就好。
  • 一次全部出現. 對決的樂趣在於逐項揭曉。一次一項。
  • 數據不正確. 比較影片最容易被留言挑錯,數字一定要核對。

常見問題

可以用我的產品照片嗎?

可以。上傳兩邊的產品照,請 Otto 去背後放在左右兩側。

一定要有贏家嗎?

不一定。也可以做成「各有優點」,最後讓觀眾自己選。

可以加旁白嗎?

可以上傳旁白或用 AI 配音,每一項在講到時才揭曉。

直式和橫式哪個好?

短影音用 9:16 上下對分,YouTube 和簡報用 16:9 左右對分。

用你自己的影片試試看

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