簡短回答
製作訊息對話影片,先寫好一段 8 到 15 則的對話腳本,分清楚兩個角色。畫面做成通用的手機聊天介面,泡泡一則一則跳出,對方回覆前顯示打字中的提示,每則配上通知音效。結尾安排一則反轉或重點訊息,並放大停留,讓觀眾想再看一次。
以上皆為 Videotto 範本庫的真實成品。
為什麼對話影片好看
人天生想偷看別人的對話。泡泡一則一則出現,觀眾會一直想知道下一句是什麼,這種等待就是讓人看到最後的原因。
品牌也很常用:把客人常問的問題寫成對話,最後一則訊息帶出產品或服務,比直接打廣告自然得多。
適合用在哪裡
對話影片的題材很廣,最常見的有這幾種:
- 搞笑故事和感情話題,靠最後一則訊息的反轉製造笑點
- 客服情境:客人提問、店家回覆,順便介紹服務內容
- 產品使用情境,例如朋友之間推薦一個好用的東西
- 親子或家人之間的溫馨對話,適合節日前後發布
對話影片的好處是換一段腳本就是新的一支,版面和音效都不用重做,很適合每天更新。
決定風格的六件事
| 元素 | 建議做法 |
|---|---|
| 版面 | 通用的聊天介面,左邊對方、右邊自己,不要仿照特定 App |
| 字體 | 泡泡內文字要大,一則不超過兩行 |
| 顏色 | 兩個角色各一個泡泡顏色,背景乾淨 |
| 動態 | 泡泡彈出,舊訊息往上推,重點訊息放大 |
| 節奏 | 短訊息快,長訊息慢,反轉前多停一下 |
| 聲音 | 送出和收到各一種通知音,可加輕快背景音樂 |
三種常見風格
同一種影片可以有很多種樣子,先選一個方向,再寫進指令裡。
- 日常聊天. 淺色介面、圓潤泡泡,最接近真實手機的感覺,適合生活和感情故事。
- 深色懸疑. 深色模式,訊息出現得慢,配低沉音效,適合懸疑和反轉故事。
- 品牌客服. 一邊是客人一邊是品牌,泡泡用品牌色,適合介紹服務和回答常見問題。
一步步做出來
- 寫對話腳本. 用「A:」「B:」寫清楚誰說什麼。第一則就要有衝突或懸念。
- 設定角色. 給兩個角色各一個名稱和泡泡顏色,頭像用簡單的圖示就好。
- 安排節奏. 在反轉前加一個比較久的「正在輸入」,製造期待。
- 設計結尾. 最後一則訊息放大停留,或接一張字卡帶出你的重點或產品。
- 加上聲音. 通知音效讓畫面有真實感,需要時再加 AI 配音把對話唸出來。
貼到 Otto 的指令
換成你的對話就能用。
貼到 Otto
製作一支 9:16 直式的手機訊息對話影片,約 30 秒,不要真人。 畫面是一個簡潔的通用聊天介面,不要仿照任何 App 的官方設計。 左邊是「[角色 A]」灰色泡泡,右邊是「[角色 B]」藍色泡泡。 對話如下: [A:……] [B:……] 訊息一則一則跳出,對方回覆前顯示正在輸入的三個點,每則加通知音效。 最後一則訊息放大停留 2 秒,接著出現字卡:[你的結論]。
更短的寫法
- 「反轉那一則前面停久一點。」
- 「加上兩個不同聲音的 AI 配音,把對話唸出來。」
- 「改成深色模式,泡泡顏色換成綠色和白色。」
- 「最後出現我的品牌 Logo。」
- 「手機外框放在畫面中間,背景用淡淡的漸層。」
- 「同一個腳本做成三集,每集結尾留一個懸念。」
常見錯誤
- 泡泡跳太快. 觀眾還沒讀完就換下一則。長訊息要停久一點。
- 一則訊息寫一大段. 真實聊天沒人這樣打字。拆成兩三則短訊息。
- 沒有反轉. 從頭到尾平鋪直敘,觀眾不會想看完。結尾要有驚喜或重點。
- 用真實人物的對話截圖. 沒有同意就公開別人的聊天內容,風險很大。自己寫腳本。
常見問題
對話影片需要配音嗎?
不一定。只有泡泡和音效就很好看。想讓人邊聽邊看,可以請 Otto 用兩種 AI 聲音分別唸出兩個角色。
可以做群組對話嗎?
可以。在腳本裡寫清楚每個角色,並指定各自的顏色和名稱。
一支對話影片多長好?
30 到 45 秒最常見,大約 8 到 15 則訊息。
能用來做廣告嗎?
可以。把客人常遇到的問題寫成對話,最後一則帶出你的產品,結尾放上 Logo 和行動呼籲。
對話裡可以放圖片嗎?
可以。上傳圖片,告訴 Otto 在哪一則訊息後出現,它會做成對話裡的圖片訊息。
用 Otto 做你的下一支影片
用一句話告訴 Otto 你想要什麼。它會幫你剪輯、上字幕、加上動態效果。





